魔法发动机(TL^)[任意]
这些发动机是魔法物品。在魔法完全不起作用的区域(无魔区域),所有的魔法都将失效。它们
产生魔法能源点,除了它们也为具有魔法能源设计特性的系统提供动力外,它们的工作原理与普通能源点类似(第20页)。
法力引擎(TL ^):这些设备收集周围的魔法能量并将其转换为机械能或电力。它们的范围从发光的晶体到复杂的技术魔法机器。他们不需要燃料和能够产生一魔法能源点。
燃魂发动机 (TL ^):这个妖术发动机刺激着使用灵魂瓶法术注入设备中的受折磨的智慧生物灵
魂。灵魂消耗殆尽(每年检定Will)时需要替换。假设Will 10,每年(平均)有一半的灵魂消失,或者每个月有1/18的灵魂消失。任何有魔法天赋的灵魂都能带来更长的持续时间(长达魔法天
赋的平方年),这可能不会让他们感到舒服。燃魂引擎在无魔状态下不起作用。一个燃魂引擎如果有足够的灵魂,可以产生2个能源点,或至少有一半灵魂,可以产生1个能源点。它们被困
在机器内的身体残骸中(如头骨、尸体等)。如果机器被摧毁,灵魂将从痛苦中解脱出来(但仍然
死亡)。
NEMA 反应堆(TL7 ^):这是一个被施法的核裂变反应堆,辐射输出部分从重辐射转变为魔法能量。
(NEMA代表核增强魔法区)。它产生一个普通能源点和一个只能运行魔法动力系统的额外能源点。
缺点是一个临界反应堆融毁会在现实中打出一个空洞或释放掠夺恶魔;影响由GM决定,但通常
是令人不快的。NEMA 使用内部燃料运行25年,TL9增加到50年,TL10+增加到75年。
缚魂发动机:这些发动机从被困的恶魔领主、先祖之魂、鬼魂、小神或其他具有强大力量的灵魂
(相对于船的大小)那里汲取魔法能量。如果发动机或载具被毁,实体就会被释放——通常是在坏脾气的情况下!缚魂发动机可以产生五个魔法能源点。
魔法发动机表SM
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15岗位
0
0
0
0
0
1
3
10
30
100
300灵魂*
10
30
100
300
1K
3K
10K
30K
100K
300K
1M价格
100K
300K
1M
3M
10M
30M
100M
300M
1B
3B
10B
*一个燃魂引擎产生全部能源点需要的灵魂。
修理技能:机修(魔法发动机)。NEMA 也需要机修(裂变)。
将NEMA 的成本乘以1.5,缚魂发动机的成本乘以8。
| SM | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 岗位 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 10 | 30 | 100 | 300 |
| 灵魂* | 10 | 30 | 100 | 300 | 1K | 3K | 10K | 30K | 100K | 300K | 1M |
| 价格 | 100K | 300K | 1M | 3M | 10M | 30M | 100M | 300M | 1B | 3B | 10B |
边栏:能量虹吸
可选的,法师或灵能者可以直接从任何提供魔法或灵能能源点的发动机吸取能量(如FP)。这并不需要法术或能力,但用户必须与发动机或机房控制站的电源插座保持接触。法师可以抽出(HT0.7魔法天赋平方)FP/每秒;那些有魔法天赋0的人每秒抽出HT/ 3 fp。四舍五入。灵能者使用同样的公式,用他们最好的灵能天赋代替魔法天赋。这个FP只能用于超自然能力;它不能补充用户的个人点数。在一艘小船上,或者如果许多用户同时使用能量虹吸,它将完全使用一个或多个电源点。船的重量(吨)除以四;四舍五入。这是每个能源点每秒可以提供的最大FP。